About
subkutan is a lab for computational experiments — controlled tests that probe how language models behave under specific, repeatable conditions.
The name comes from the German subkutan (subcutaneous): beneath the surface. These experiments look past what a model says and measure what it actually produces when given identical instructions at scale.
Methodology
Each experiment starts with a single, precisely defined prompt. That prompt is run dozens of times across different models and rendering constraints. Every output is captured as a self-contained artifact, then evaluated against a fixed feature checklist and scored across multiple quality dimensions.
No cherry-picking. No iteration. One prompt, many generations, systematic evaluation.
Current experiments
A physics simulation prompt evaluated across 3 rendering modes (ASCII, HTML, SVG) and 3 Claude models (Haiku, Sonnet, Opus). 562 generations, 428 scored against 21 features.
Erstelle eine einzelne, vollständig eigenständige HTML-Datei (keine externen Pakete, Libraries oder Abhängigkeiten), die das archimedische Prinzip mit Animationen demonstriert. Zeige zwei Kronen, die ins Wasser fallen: eine aus reinem Gold und eine vergoldete Krone mit gleicher Masse, aber unterschiedlicher Dichte. Füge einen vertikalen Slider hinzu, um die kronen ins wasser fallen zu lassen: Slider bewegt die Kronen von der Luft ins Wasser. Animieren sollst du Fallbewegung, Wasserverdrängung, steigenden Wasserstand und Spritzeffekte: physikalisch korrekt. Zeige Live-Werte für Masse, Volumen, Dichte und verdrängtes Wasser an. Stelle visuell dar, dass die vergoldete Krone bei gleicher Masse mehr Wasser verdrängt, weil sie ein größeres Volumen besitzt. Am ende der Animation, muss eine "Heureka" animation kommen. Design: Heller Hintergrund, Dunkle Schrift und Animationen. Make no Mistakes
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